2方法

A 通信解决方案 ,设计用于现代工会内部,以简化与员工的互动 他们的成员.

目标

客户的目标是为航空公司协会建立一个系统 方便向航空公司发送重要的通讯和期刊 分组成员,并保持其成员与最新事件的更新. 为用户创建的移动应用程序拥有完全的离线支持 他们随时随地都有用.

挑战

线上和线下支持

由于所有航空公司的成员都是经常旅行的人,手机 应用程序必须有完整的在线和离线同步支持 确保沟通顺畅.

多个客户端

然而,2方法的架构有点类似于基于SaaS的模式 不同的客户不同. GPK电子游戏有租赁结构,GPK电子游戏 是否有核心架构,并为每个客户进行扩展 他们需要什么. 它有多个客户机,每个客户机都有自己的客户机 管理面板和iOS/Android应用程序. 每种产品的规格如下 多种多样的.

不断变化的需求

让应用程序与不断发展的技术和变化保持一致 需求方面,GPK电子游戏必须不断地在两者中添加/编辑模块 前端和后端. 已经发布了多个版本 全面支持,以便旧版本不会失败.

不断增长的用户基数

用户基数不断增加,现有用户中有新用户 客户和新客户的增加. 服务器端是 不断监控和优化,以承受这种负载.

流程跟踪

这个过程开始于计划、头脑风暴和构建 最初优化的解决方案的概念证明. 一旦实现了这个目标 客户接受了解决方案,产品随之进行了改进 添加许多新功能. 从那时起,它就一直在进行 更多的版本计划包括更好的调度和精简 信息流动.

结论

GPK电子游戏的客户建立了一个有效的沟通解决方案,这是伟大的 用于涉及多个涉众的各种联盟. 的 解决方案已经被世界上最著名的公司尝试、测试和信任 名称和不断增长的实体.